Los servidores CS2 son ligeros para los estándares del juego, pero el juego competitivo exige baja latencia, tick rates altos y rendimiento de red consistente.
Un servidor, una rotación de mapas
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Ver los 1.000+ servidores dedicados →CS2 es sensible al ping. Aloja tu servidor en la región más cercana a tus jugadores. Dedimax tiene 120+ ubicaciones — encuentra un datacenter cerca de tu comunidad.
Cada instancia CS2 usa aproximadamente 1 vCPU y 1–2 GB de RAM. Puedes ejecutar múltiples instancias en una sola máquina de forma económica.
Ejecutar múltiples servidores 128-tick simultáneamente requiere ciclos de CPU dedicados. Un servidor dedicado garantiza la ausencia de vecinos ruidosos.
Un solo servidor CS2 con 10 jugadores usa ~5–10 Mbps. Incluso un plan cloud pequeño con tráfico ilimitado es más que suficiente.
Los servidores de juego Counter-Strike 2 son comparativamente ligeros, lo que los convierte en un excelente punto de entrada para el alojamiento de juegos. Un solo servidor CS2 requiere solo 1–2 GB de RAM y 1 núcleo CPU, lo que significa que puedes ejecutar 4–6 servidores en un solo VPS asequible. El factor clave para CS2 competitivo es la latencia: elige un datacenter cercano a tus jugadores. Dedimax tiene 120+ ubicaciones de servidores en Europa, América, Asia y África, lo que te permite alojar cerca de tu comunidad donde quiera que juegue. Todos los planes incluyen tráfico ilimitado y protección DDoS.
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