Les serveurs CS2 sont légers par rapport aux standards du jeu, mais le jeu compétitif exige une faible latence, des tick rates élevés et des performances réseau constantes.
Un serveur, une rotation de maps
Voir les serveurs correspondantsPlusieurs serveurs, plusieurs modes de jeu
Voir les serveurs correspondantsMatériel dédié pour les compétitions
Voir les serveurs correspondantsVous cherchez une configuration spécifique ?
Voir les 1 000+ serveurs dédiés →CS2 est sensible au ping. Hébergez votre serveur dans la région la plus proche de vos joueurs. Dedimax dispose de 120+ emplacements — trouvez un datacenter près de votre communauté.
Chaque instance CS2 utilise environ 1 vCPU et 1–2 Go de RAM. Vous pouvez faire tourner plusieurs instances sur une même machine de façon économique.
Faire tourner plusieurs serveurs 128-tick simultanément nécessite des cycles CPU dédiés. Un serveur dédié garantit l'absence de voisins bruyants.
Un seul serveur CS2 avec 10 joueurs consomme ~5–10 Mbps. Même un petit plan cloud avec trafic illimité est plus que suffisant.
Les serveurs de jeu Counter-Strike 2 sont comparativement légers, ce qui en fait un excellent point d'entrée pour l'hébergement de jeux. Un seul serveur CS2 nécessite seulement 1–2 Go de RAM et 1 cœur CPU — vous pouvez donc faire tourner 4 à 6 serveurs sur un seul VPS abordable. Le facteur clé pour CS2 compétitif est la latence : choisissez un datacenter proche de vos joueurs. Dedimax dispose de 120+ emplacements de serveurs en Europe, Amériques, Asie et Afrique — vous permettant d'héberger près de votre communauté où qu'elle joue. Tous les forfaits incluent le trafic illimité et la protection DDoS.
Prenez les manettes de votre serveur dédié (configuration, données hébergées…) sans limites dans l'installation de vos applications.
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