Configurations recommandées

Les serveurs CS2 sont légers par rapport aux standards du jeu, mais le jeu compétitif exige une faible latence, des tick rates élevés et des performances réseau constantes.

Community

1 serveur (10 joueurs) Serveur communautaire 128-tick unique
à partir de €3.90/mo
Serveur cloud
CPU
2 cores
RAM
4 GB RAM
Stockage
30 GB SSD
Réseau
1 Gbps unlimited
Instantané

Un serveur, une rotation de maps

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Tournament

4+ serveurs, 128 tick Scrims compétitifs, ligues
à partir de €39.99/mo
Serveur dédié
CPU
6 cores
RAM
16 GB RAM
Stockage
100 GB NVMe
Réseau
1 Gbps unlimited
24–48h

Matériel dédié pour les compétitions

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Pourquoi Counter-Strike 2 a besoin de matériel spécifique

L'emplacement est primordial

CS2 est sensible au ping. Hébergez votre serveur dans la région la plus proche de vos joueurs. Dedimax dispose de 120+ emplacements — trouvez un datacenter près de votre communauté.

Un processus par serveur

Chaque instance CS2 utilise environ 1 vCPU et 1–2 Go de RAM. Vous pouvez faire tourner plusieurs instances sur une même machine de façon économique.

Le 128-tick nécessite du matériel dédié

Faire tourner plusieurs serveurs 128-tick simultanément nécessite des cycles CPU dédiés. Un serveur dédié garantit l'absence de voisins bruyants.

Besoins en bande passante minimaux

Un seul serveur CS2 avec 10 joueurs consomme ~5–10 Mbps. Même un petit plan cloud avec trafic illimité est plus que suffisant.

Questions fréquentes

Dois-je posséder CS2 pour faire tourner un serveur dédié ?

Non. Le serveur dédié CS2 est disponible gratuitement via SteamCMD. Vous n'avez pas besoin d'une licence CS2 sur le serveur — seuls les joueurs qui se connectent doivent posséder le jeu.

Puis-je installer SourceMod et MetaMod ?

Oui. SourceMod et MetaMod sont les frameworks de plugins standard pour CS2. L'accès root complet vous permet de les installer et d'ajouter n'importe quels plugins — anti-cheat, statistiques, modes de jeu personnalisés, etc.

Quel tick rate puis-je faire tourner ?

CS2 utilise une architecture sub-tick. Les serveurs communautaires standard tournent à 64 tick. Pour plusieurs serveurs 128-tick simultanément, un VPS ou serveur dédié est recommandé pour des performances constantes.

Combien de serveurs puis-je faire tourner sur une même machine ?

Chaque serveur CS2 utilise environ 1 vCPU et 1–2 Go de RAM. Un VPS avec 4 cœurs et 8 Go de RAM peut faire tourner 3 à 4 serveurs simultanément à 64 tick.

Puis-je configurer un serveur de match privé pour mon équipe ?

Oui. Les serveurs dédiés CS2 supportent le mode compétitif avec round au couteau, mode live et swap à mi-temps. Configurez via server.cfg — parfait pour les scrims, l'entraînement ou les matchs de ligue.

Les serveurs de jeu Counter-Strike 2 sont comparativement légers, ce qui en fait un excellent point d'entrée pour l'hébergement de jeux. Un seul serveur CS2 nécessite seulement 1–2 Go de RAM et 1 cœur CPU — vous pouvez donc faire tourner 4 à 6 serveurs sur un seul VPS abordable. Le facteur clé pour CS2 compétitif est la latence : choisissez un datacenter proche de vos joueurs. Dedimax dispose de 120+ emplacements de serveurs en Europe, Amériques, Asie et Afrique — vous permettant d'héberger près de votre communauté où qu'elle joue. Tous les forfaits incluent le trafic illimité et la protection DDoS.

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